Por: María Manzur

Con un lanzamiento previsto para 2024, este sería el videojuego más realista y ambicioso que trate sobre las culturas mesoamericanas. #BANGGaming



Guillermo Alarcón (ig: @future_vizion), director y creador del estudio mexicano Meta Studios Creative Agency,  anunció el desarrollo de Mictlán: An Ancient Mythical Tale (ig: @mictlanthegame), un videojuego de acción y aventuras a mundo abierto que tratará sobre las culturas prehispánicas en México.

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El estudio mexicano de videojuegos tiene su sede en Tokio y actualmente cuenta con más de 50 desarrolladores, la mayoría mexicanos, dedicados al proyecto. Asimismo, Alarcón comentó que, a pesar de que ya hay videojuegos que tratan sobre culturas antiguas mexicanas, como es el caso de Mulaka (2018, Lienzo studios), él piensa generar una aproximación mucho más realista y detallada, al estilo de Assassins Creed o Ghost of Tushima

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Se anunció que el videojuego contará con un mapa de más de 38 kilómetros cuadrados de mundo abierto. Este mapa extenso podrá ser explorado libremente por los jugadores, quienes, además de la historia principal, podrán descubrir múltiples aventuras o sidequests. 

Para el estudio de producción, es sumamente importante que se rinda homenaje y tributo a las civilizaciones antiguas y a las culturas indígenas, por lo que el juego estará principalmente en Náhuatl y Maya, además de Español.

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En una entrevista con 24 horas, el director de Meta Studios comentó:

“Hasta el momento el equipo está conformado por más de cincuenta personas, la mayoría mexicanos. Ya que vamos a hacer un juego sobre nuestra cultura, es importante que el propio mexicano tome las riendas de este proyecto” – Guillermo Alarcón

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En este juego en tercera persona, podrás aprender a utilizar armas tradicionales, participar en rituales y vida diaria, hacer hechizos y pócimas y sobrevivir el temido Valle de la muerte.

Ya se abrió la lista de espera para el videojuego, y los miembros podrán recibir las últimas noticias sobre su desarrollo. ¿Qué esperas para inscribirte?